전자출판기능사 필기 기출문제복원 (2006-10-01)

전자출판기능사 2006-10-01 필기 기출문제 해설

이 페이지는 전자출판기능사 2006-10-01 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

전자출판기능사
(2006-10-01 기출문제)

목록

1과목: 출판론

1. 원고를 작은 화소(pixel)로 분할하여 그 화소의 신호를 시간적으로 순서에 의해 뽑아내는 것을 무엇이라고 하는가?

  1. 주사(scan)
  2. 입력(input)
  3. 스트림(stream)
  4. 셋업(setup)
(정답률: 41%)
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2. 출판기획을 단기, 중기, 장기기획의 3대 유형으로 분류할 때 단기기획의 특성으로 맞지 않는 것은?

  1. 신속성이 매우 크다.
  2. 1년 이하의 출판기획 수립을 의미한다.
  3. 성과 여부가 바로 나타난다.
  4. 팀원 간의 집약적인 순발력이 요구된다.
(정답률: 36%)
  • 단기기획은 1년 이하의 짧은 기간을 대상으로 하며, 성과가 빠르게 나타나고 팀원의 순발력이 요구되는 특성이 있습니다. 하지만 신속성이 매우 크다는 설명은 단기기획만의 고유한 특성이라기보다 일반적인 업무 처리 속도에 해당하며, 기획의 유형 분류상 핵심 특성으로 보기 어렵습니다.
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3. 도서 유통에서 POS 시스템의 장점으로 볼 수 없는 것은?

  1. 점포가 필요로 하는 상품정보를 신속, 정확하게 파악할 수 있다.
  2. 인기상품을 파악하여 상품진열의 합리화를 기할 수 있다.
  3. 판매 데이터를 근거로 하여 앞으로의 판매동향을 예측 할 수 있다.
  4. ISBN의 바코드 심벌을 인쇄할 필요가 없어 번거로움을 줄여준다.
(정답률: 81%)
  • POS(Point of Sales) 시스템은 판매 시점에 데이터를 수집하여 상품 정보 파악, 진열 합리화, 판매 동향 예측을 가능하게 합니다. 하지만 이를 위해서는 상품마다 ISBN 바코드 심벌이 반드시 인쇄되어 있어야 스캔이 가능하므로, 바코드를 인쇄할 필요가 없다는 설명은 틀린 것입니다.
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4. 주로 블랭킷통을 이용하여 간접인쇄를 하는 인쇄방식은?

  1. 볼록판 인쇄
  2. 그라비어인쇄
  3. 오프셋 인쇄
  4. 스크린인쇄
(정답률: 40%)
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5. 서적의 요건으로 적합하지 않은 것은?

  1. 출판되어 공중이 이용할 수 있어야 한다.
  2. 일정한 분량이 있어야 한다.
  3. 어떤 목적을 가진 내용이 있어야 한다.
  4. 광고의 목적으로 간행되어야 한다.
(정답률: 85%)
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6. 컴퓨터그래픽을 응용하여 사진 제판에서 문자, 사진, 도형 등의 합성 및 페이지 레이아웃 기능을 가진 컬러 화상 처리시스템을 무엇이라 하는가?

  1. CTP
  2. TEPS
  3. CEPS
  4. CPU
(정답률: 53%)
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7. 출판기획의 방향으로 가장 바람직하지 않은 것은?

  1. 좋은 책보다는 주로 많이 팔리는 책에 우선을 두어 보급 성과에 따른 책을 출판한다.
  2. 세계화 지향을 위해서 영어, 영문표기의 출판물을 개발하고 다양화 한다.
  3. 전자방식에 의한 매체들을 출판영역으로 적극 끌어들여 출판물을 제작한다.
  4. 출판 기획시 시대의 현실을 감안하게 기획한다.
(정답률: 66%)
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8. 먼셀표색계에서 명도5, 색상5Y, 채도10인 색의 표기법으로 가장 옳은 것은?

  1. 5/5Y 10
  2. 5Y 5/10
  3. 10/5Y 5
  4. 5 5Y/10
(정답률: 82%)
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9. 양장 제책시 책등방식에 해당되지 않는 것은?

  1. 타이트백(tight back)
  2. 홀로백(hollow back)
  3. 클로스백(cloth back)
  4. 플렉시블 백(flexible back)
(정답률: 38%)
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10. 평판인쇄용 PS판의 특징과 관계가 없는 것은?

  1. 품질이 안정되어 있다.
  2. 해상력이 우수하다.
  3. 암반응이 많고 사용유효기간이 길다.
  4. 제판 설비공정이 간단하다.
(정답률: 69%)
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11. 마젠타(Magenta)와 노랑(Yellow)을 감산혼합 했을 때의 색은?

  1. 흰색(White)
  2. 녹색(Green)
  3. 파랑(Blue)
  4. 빨강(Red)
(정답률: 68%)
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12. 다음 중 출판의 기능과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 문화의 분산기능
  2. 문화의 전달기능
  3. 문화의 창조기능
  4. 문화의 보전기능
(정답률: 78%)
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13. 어떤 색이 다른 색에 둘러싸여 있을 때, 주변 색과 닮아져 보이는 현상으로 전파(줄눈)효과라고도 하는 것은?

  1. 동화현상
  2. 색각효과
  3. 색순응 효과
  4. 잔상효과
(정답률: 57%)
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14. 등굴림을 한 속장의 책등 모양을 가지런히 하여 귀를 내는 작업을 무엇이라 하는가?

  1. 배킹
  2. 쪽맞추기
  3. 등굳힘
  4. 고르기
(정답률: 68%)
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15. 제책시 책의 표면가공 목적과 관계가 없는 것은?

  1. 원가절감의 효과
  2. 습기 방지
  3. 잉크 퇴색의 방지
  4. 인쇄면의 내마찰성 증대
(정답률: 84%)
  • 책의 표면가공(코팅, 라미네이팅 등)은 내구성 향상과 보호를 목적으로 하며, 추가적인 공정과 재료비가 발생하므로 원가절감과는 관계가 없습니다.

    오답 노트

    습기 방지, 잉크 퇴색 방지, 내마찰성 증대: 표면가공을 통해 얻을 수 있는 대표적인 보호 효과입니다.
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16. 사진제판 작업공정에서 반전작업이란 무엇인가?

  1. 사진을 완전 흑화 시키는 작업
  2. 사진에서 불필요한 부분을 제거하는 작업
  3. 네거티브 필름을 포지티브 필름으로 전환하는 작업
  4. 사진을 합성하여 새로운 사진으로 만드는 작업
(정답률: 82%)
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17. 스크린 인쇄판을 노출한 후 현상할 때 판의 비화선부 일부가 벗겨져 나가는 원인과 거리가 먼 것은?

  1. 노출부족
  2. 노출과다
  3. 감광액이 두껍게 도포
  4. 불량한 감광액의 사용
(정답률: 69%)
  • 비화선부(노출된 부분)가 벗겨지는 현상은 감광액이 충분히 경화되지 않았을 때 발생합니다. 노출과다는 오히려 감광액을 더 단단하게 경화시키므로 비화선부가 벗겨지는 원인과 거리가 멉니다.

    오답 노트

    노출부족, 감광액 두껍게 도포, 불량한 감광액 사용: 모두 경화 불량이나 밀착력 저하를 유발하여 비화선부가 벗겨지는 원인이 됩니다.
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18. 1930년경에 고안된 방식으로 종이를 중첩시켜 보내므로 고속 오프셋 매엽인쇄기에 많이 사용된 급지 방식은?

  1. 유니버셜 급지
  2. 스트림 급지
  3. 회전식 급지
  4. 텍스터 급지
(정답률: 56%)
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19. 다음 가산 혼합법 중 ( )안에 알맞은 색은?

  1. 노랑(Yellow)
  2. 파랑(Cyan)
  3. 마젠타(Magenta)
  4. 청자(Blue)
(정답률: 44%)
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20. 출판기획자 고유의 역할과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 기획 입안한 도서를 제작하여 서점에 보급한다.
  2. 어떤 독자층을 대상으로 할 것인지 정한다.
  3. 타사의 유사한 책을 조사 분석한다.
  4. 도서의 판매, 선전, 영업 전략을 중심으로 광고예산을 짠다.
(정답률: 55%)
  • 출판기획자는 도서의 컨셉 설정, 타겟 분석, 시장 조사, 마케팅 전략 수립 등 기획 단계의 전반을 담당합니다. 기획된 도서를 실제로 제작하여 서점에 보급하는 실무적인 유통 및 제작 공정 관리는 기획자의 고유 역할보다는 제작 및 영업 부서의 영역에 가깝습니다.
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2과목: 전자 출판

21. 색상체계에서 디스플레이 되거나 인쇄될 수 있는 색의 범위를 나타내는 단어는?

  1. 모드(Mode)
  2. 채널(Channel)
  3. 채도(saturation)
  4. 가무트(Gamut)
(정답률: 44%)
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22. 종이책 편집이 전산화 작업 공정으로 옳은 것은?

  1. 전산작업 - 편집교정 - 필름출력 - 저술작업
  2. 저술작업 - 편집교정 - 필름출력 - 전산작업
  3. 저술작업 - 전산편집 - 편집교정 - 필름출력
  4. 필름출력 - 편집교정 - 전산편집 - 저술작업
(정답률: 59%)
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23. 전자출판물의 인터페이스(interface)를 설계할 때의 주의 사항으로 옳은 것은?

  1. 복잡하고 다양한 구조를 갖도록 하여 독자에게 많은 내용이 있는 것처럼 보이게 한다.
  2. 제작자의 관점에서 설계한다.
  3. 메뉴의 위치나 아이콘 실행방식은 변화가 많고 다양하게 설계한다.
  4. 명료한 구조를 갖도록 하여 사용자 입장에서 설계한다.
(정답률: 91%)
  • 인터페이스 설계의 핵심은 사용자의 편의성과 효율성입니다. 따라서 제작자가 아닌 사용자 입장에서 생각해야 하며, 누구나 쉽게 이해하고 사용할 수 있도록 명료한 구조를 갖추는 것이 가장 중요합니다.

    오답 노트

    복잡한 구조: 사용자의 혼란을 초래함
    제작자 관점: 사용자 편의성이 떨어짐
    다양한 실행방식: 일관성이 없어 학습 비용이 증가함
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24. 전자출판에 있어서 입력장치에 해당되는 것은?

  1. 프린터
  2. 플로터
  3. 스캐너
  4. 중앙처리장치
(정답률: 87%)
  • 전자출판 시스템에서 입력장치는 외부의 정보나 이미지를 컴퓨터 내부로 들여오는 장치를 말합니다. 스캐너는 종이 문서나 이미지를 디지털 데이터로 변환하여 입력하는 대표적인 입력장치입니다.

    오답 노트

    프린터, 플로터: 출력장치
    중앙처리장치: 연산/제어장치
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25. PDF로 구현하기에 가장 적절치 않은 매체는?

  1. 신문
  2. 잡지
  3. 단행본
  4. 영화
(정답률: 80%)
  • PDF(Portable Document Format)는 문서의 레이아웃을 고정하여 출력하거나 공유하는 데 최적화된 문서 포맷입니다. 신문, 잡지, 단행본과 같은 인쇄 매체는 PDF 구현에 적합하지만, 영화는 시간의 흐름에 따라 영상과 음성이 재생되는 동적 매체이므로 PDF로 구현하기에 적절하지 않습니다.
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26. 개인이 선택한 시간과 장소에서 정보를 이용할 수 있도록, 다양한 통신방법을 통하여 정보를 제공해 주는 권리는?

  1. 복제권
  2. 저작권
  3. 전송권
  4. 이용권
(정답률: 49%)
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27. 패키지형과 온라인형 전자출판의 공통점으로 볼 수 없는 것은?

  1. 정보가 디지털 방식으로 저장된다.
  2. 컴퓨터 매체로 인해 발생한 출판 형태이다.
  3. 멀티미디어화된 정보를 수록하고 전달할 수 있다.
  4. 정보 생산자와 수용자간 쌍방향적 교류가 자유롭게 이루어진다.
(정답률: 76%)
  • 패키지형(CD, DVD 등)과 온라인형(웹) 전자출판 모두 디지털 저장 방식, 컴퓨터 매체 활용, 멀티미디어 정보 수록이라는 공통점이 있습니다. 하지만 정보 생산자와 수용자 간의 자유로운 쌍방향 교류는 네트워크 연결이 필수적인 온라인형 전자출판의 전유리적 특징이며, 패키지형에서는 불가능합니다.
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28. 편집된 모습 전체가 화면에 나타나지 않을 경우 화면을 이동시키면서 부분적으로 확인 할 수 있는 기능은?

  1. 텍스트 박스 생성툴
  2. 스크롤바
  3. 블록 다이어그램
  4. 클릭
(정답률: 80%)
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29. 다음 중 전자출판물이 아닌 것은?

  1. CD-ROM
  2. DVD
  3. e-book
  4. CAP
(정답률: 68%)
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30. 인터넷 출판의 일반적인 특징이 아닌 것은?

  1. 전세계적으로 분산된 정보를 공유할 수 있다.
  2. 정보의 신속한 갱신과 갱신 즉시 배포가 이루어 질 수 있다.
  3. 정보 유통의 통제가 어렵다.
  4. 간편한 휴대성으로 전자출판물의 매체로 활용하기 용이하다.
(정답률: 48%)
  • 인터넷 출판은 네트워크를 통해 정보를 공유하고 신속하게 갱신하는 것이 핵심입니다. 간편한 휴대성으로 전자출판물의 매체로 활용하기 용이하다는 점은 인터넷 출판 자체의 특징이라기보다 전용 단말기나 모바일 기기 같은 하드웨어적 특성에 해당합니다.
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31. 그림이나 사진을 직접 그려서 입력하는 장치로 그래픽 디자인이나 설계분야에 많이 이용 되고 있는 것은?

  1. 디지타이저
  2. 스캐너
  3. 광학판독기
  4. 플로터
(정답률: 55%)
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32. 다음 중 모니터 해상도를 나타내는 단위는?

  1. Pixel
  2. Lpi
  3. rpm
  4. CCD
(정답률: 79%)
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33. 디지털 출판환경이 출판 산업에 미치고 있는 영향에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 출판 산업이 컨텐츠롤 매개로 하는 정보 산업으로 변신하고 있다.
  2. 복잡한 디지털 환경으로 출판의 비효율성을 낳고 있다.
  3. 출판 컨텐츠의 부가가치가 극대화 되고 있다.
  4. 소프트웨어 업체와 출판사간의 전략적 제휴가 늘어나고 있다.
(정답률: 78%)
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34. 전자출판 응용프로그램 중에서 Director, tool book, Author ware와 같은 프로그램의 주된 용도는?

  1. 사운드 파일 제작 프로그램
  2. 이미지 처리 프로그램
  3. CD-ROM저작도구
  4. DTP소프트웨어
(정답률: 43%)
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35. DTP(Desk Top Publishing)에 대하여 가장 옳게 설명한 것은?

  1. 원고의 작성, 교정, 인쇄용 필름의 출력까지 컴퓨터를 이용하는 것을 말한다.
  2. 원고의 작성과 교정은 컴퓨터로 하고 인화지로 출력하는 것을 말한다.
  3. 원고의 작성은 컴퓨터로 하고 대지작업을 거쳐 오프셋 인쇄를 하는 것을 말한다.
  4. 원고의 교정은 컴퓨터로 하고 인화지를 대지에 배치하여 인쇄하는 것을 말한다.
(정답률: 80%)
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36. 전자출판의 특성으로 틀린 것은?

  1. 종이책에 비해 문자와 그림의 표현, 내용의 보관성, 휴대성, 검색이 용이하다.
  2. 소리와 동영상 및 애니메이션 등이 쉽게 제공된다.
  3. 정보를 독해할 수 있는 장치가 필요치 않아 휴대가 용이하다.
  4. 저장매체의 부분적인 손상으로 인하여 전체 내용을 확인할 수 없는 단점도 있다.
(정답률: 80%)
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37. 인터넷 하이퍼텍스트는 주로 무엇과 무엇으로 이루어져 있는가?

  1. HTTP와 HTML
  2. HTML과 TML
  3. TEXT와 image
  4. LINK와 NODE
(정답률: 60%)
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38. 온라인 전자출판에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 온라인 출판은 만들어져서 배포하기까지의 시간이 너무 길다.
  2. 출판물을 보관하기 위해 많은 공간이 필요 없다.
  3. 검색이 용이하므로 독자는 필요한 내용만을 골라 읽을 수 있다.
  4. 책의 내용이 편집된 순간 인쇄과정과 인쇄물의 유통과정을 거칠 필요가 없다.
(정답률: 79%)
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39. 교정자가 갖추어야 할 요건 중 옳지 않은 것은?

  1. 원고에 충실해야 한다.
  2. 치밀, 정확해야 하며 교정쇄를 깨끗이 다룬다.
  3. 유명한 저장의 글은 틀림이 없다라고 생각한다.
  4. 모든 정신을 교정에 집중 시켜야 한다.
(정답률: 84%)
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40. 키보드나 마우스를 사용하여 메뉴나 아이콘의 선택하면 그것이 수행되는 직관적 사용자 인터페이스 방식을 무엇이라고 하는가?

  1. GUI
  2. CAD
  3. FTP
  4. ISSN
(정답률: 86%)
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3과목: 전산 편집

41. 인쇄물의 선수를 결정하는 요인으로 볼 수 없는 것은?

  1. 인쇄의 목적
  2. 잉크색의 종류
  3. 피인쇄체의 종류
  4. 원고의 종류
(정답률: 39%)
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42. 면지에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 양장 제책에 있어서 속장의 위아래 양쪽에 붙인 천을 말한다.
  2. 책의 속장과 표지를 연결하는 부분으로 표지의 안쪽에 붙이는 종이를 말한다.
  3. 책의 발행, 연월일, 출판사의 주소, 등록번호, 정가 등 출판에 관한사항이 인쇄된 면을 말한다.
  4. 서적명, 내용의 간단한 소개 등을 인쇄하여 광고의 효과를 거두기 위한 종이다.
(정답률: 73%)
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43. 변형폰트 중 높이(세로)보다 폭이(가로) 좁은 서체의 형태는?

  1. 정체
  2. 장체
  3. 평체
  4. 고딕체
(정답률: 71%)
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44. 우리나라에서 출판물에 많이 사용되는 국전지의 크기는?

  1. 636*939mm
  2. 693*989mm
  3. 755*1051mm
  4. 788*1091mm
(정답률: 46%)
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45. 그림의 구성에서 강조기법은 시각적 우선순위가 매우 중요한데 다음 설명 중 옳은 것은?

  1. 작은 그림은 큰 그림이나 굵은 글씨보다 더 강조되고 시선이 우선한다.
  2. 흐린 색은 진한 색보다 더 강조되고 시선이 우선된다.
  3. 어두운 사진은 밝은 사진보다 더 강조되고 시선이 우선한다.
  4. 색 파장이 긴 적색은 짧은 파장 청색보다 더 강조되고 시선이 우선된다.
(정답률: 73%)
  • 시각적 강조 기법에서 색상은 파장이 길수록 진출색의 성질을 띠어 시선을 더 강하게 끕니다. 따라서 파장이 긴 적색이 파장이 짧은 청색보다 시각적 우선순위가 높고 더 강조됩니다.

    오답 노트

    크기: 큰 그림이나 굵은 글씨가 더 강조됨
    명도/채도: 진한 색과 밝은 사진이 흐리거나 어두운 것보다 더 강조됨
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46. 인쇄물을 스캔한 이미지는 화면의 화소를 변환하는 과정에서 규칙적인 격자 모양의 선이 나타나 인쇄의질을 떨어뜨리는 원인이 되는데 이미지 편집 프로그램에서 이러한 망점을 방지할 수 있는 필터는?

  1. 크로핑(cropping)
  2. 디스페클(despeckle)
  3. 캔버스(canvas)
  4. 샤픈(sharpen)
(정답률: 66%)
  • 인쇄물을 스캔했을 때 발생하는 규칙적인 망점이나 잡음(noise)을 제거하여 이미지의 질을 높여주는 필터는 디스페클(despeckle)입니다.

    오답 노트

    크로핑(cropping): 이미지의 불필요한 부분을 잘라내는 기능
    캔버스(canvas): 이미지의 작업 영역 크기를 조절하는 기능
    샤픈(sharpen): 경계선을 뚜렷하게 하여 선명도를 높이는 기능
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47. 다음은 어떤 서체에 대한 설명인가?

  1. 명조체
  2. 고딕체
  3. 그래픽체
  4. 샘물체
(정답률: 72%)
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48. 일반적인 접지와 신문의 다른 점에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 신문은 접는 형식인데 비해, 접지는 제책(binding)형식을 취한다.
  2. 신문의 내용은 접지보다 다양하고 상세하다.
  3. 신문의 판형은 잡지와 같거나 소형이다.
  4. 신문의 발행주기는 잡지보다 대체로 길다.
(정답률: 85%)
  • 신문은 큰 전지를 접어서 만드는 접는 형식의 매체인 반면, 잡지나 책과 같은 접지는 낱장을 묶어 고정하는 제책(binding) 형식을 취한다는 점이 가장 큰 차이점입니다.

    오답 노트

    내용의 다양성: 잡지가 신문보다 더 전문적이고 상세함
    판형: 신문은 일반적으로 잡지보다 판형이 큼
    발행주기: 신문(일간)이 잡지(주간/월간)보다 훨씬 짧음
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49. 사진트리밍(trimming)을 할 때 가장 좋지 못한 방법은?

  1. 대각선을 그어서 확대할 때는 크게 확대되는 변을, 축소할 때는 덜 축소되는 변을 기준으로 하여 확대와 축소 비율을 계산한다.
  2. 트리밍을 위해서는 사진 원본을 오리거나 떼어 낸 다음 사진위에 불투명지를 씌워서 축소, 확대될 영역을 펜으로 표시한다.
  3. 나란히 구성되는 동격의 사진이 주제의 크기가 다를 경우에 작은 쪽의 주제를 확대하여 균형을 잡는다.
  4. 종사진과 횡사진을 효과적으로 구성하기 위해서는 미리 사지기자에게 러프 스케치(Rough Sketch)를 제시하는 것이 좋다.
(정답률: 63%)
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50. 글자의 크기 중 미국 1포인트(pt)의 크기는 어느 정도인가?

  1. 0.35mm
  2. 0.45mm
  3. 0.65mm
  4. 0.75mm
(정답률: 73%)
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51. 레이아웃 형태 중 일반적으로 좌우가 중심축으로 똑같은 모양으로 하고 있는 대칭형의 상태를 말하는 것은?

  1. 애시미트리
  2. 시미트리
  3. 글로스
  4. 놈보르
(정답률: 62%)
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52. 책표지 디자인에서 쪽수, 인쇄용지의 지질, 두께에 따라 사이즈가 가장 많이 달라지는 부분은?

  1. 판면
  2. 책등
  3. 상하좌우여백
  4. 해상도
(정답률: 73%)
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53. 단행본, 잡지 등의 출판물에 텍스트, 이미지, 일러스트레이션 등의 구성요소를 적절히 배치시키는 작업은?

  1. 셋업
  2. 레이아웃
  3. 교정
  4. 포맷팅
(정답률: 73%)
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54. 다색원고에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. 컬러 그림을 인쇄하기 위해서 CMYK와 RGB 두 가지 방식 모두 출력해야 한다.
  2. 다색 원고는 보통 2색 이상의 원고를 말한다.
  3. 단색 원고에서 1색을 추가할 때마다 제판비는 물론 인쇄비가 증가한다.
  4. 보통 4색으로 인쇄를 하기 위해서는 컬러스캐너로 사진원고를 원색 분해한다.
(정답률: 82%)
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55. 일반적인 교정업무에 해당되지 않는 것은?

  1. 문자교정
  2. 사진교정
  3. 컬러교정
  4. 제책교정
(정답률: 65%)
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56. 문자의 지정에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 사진을 설명하는 글자는 본문이나 제목보다 크게 설정하는 것이 좋다.
  2. 유아나 노인층을 대상으로 하는 책에는 서체를 크게 하고 행간은 넓게 한다.
  3. 본문 서체는 제목 등의 서체와 구분되는 것이 좋으며 명조계통을 쓰는 것이 무나한다.
  4. 독자의 이해를 돕기 위해 주석이나 일러두기는 본문 글자보다 적게 하는 것이 보통이다.
(정답률: 78%)
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57. 글자의 크기에 대한 대비 구성에서 본문에 대한 제목의 점프율(jump)에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

  1. 점프율이 120%보다 작을수록 젊은이 취향이다.
  2. 점프율이 개인적인 취향이기 때문에 구성의 원리로는 별 의미가 없다.
  3. 점프율이 120% 보다 클수록 동적, 감성적 분위기의 표현이 된다.
  4. 점프율이 120% 보다 클수록 차분한 분위기의 표현이 된다.
(정답률: 64%)
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58. 다음 중 확대 축소 비율이 대체로 자유롭고 가장 풍부한 색상 표현이 가능한 그림(Image) 원고는?

  1. 인쇄물
  2. 인화지
  3. 슬라이드 필름
  4. 레이저 프린트물
(정답률: 56%)
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59. 포스트스크립 언어에서 사용되는 그래픽 파일 형식으로 바이너리 또는 아스키 형식으로 저장되는 비트맵 이미지 파일은?

  1. EPS
  2. TIFF
  3. DCS
  4. GIF
(정답률: 36%)
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60. 본문의 주목 효과를 높이기 위해 첫 글자를 크게 하는 것을 무엇이라고 하는가?

  1. 헤드라인
  2. 이니셜
  3. 리드
  4. 놈보르
(정답률: 55%)
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