전자계산기제어산업기사(구) 필기 기출문제복원 (2004-09-05)

전자계산기제어산업기사(구) 2004-09-05 필기 기출문제 해설

이 페이지는 전자계산기제어산업기사(구) 2004-09-05 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

전자계산기제어산업기사(구)
(2004-09-05 기출문제)

목록

1과목: 프로그래밍일반

1. C 언어의 자료형이 아닌 것은?

  1. long
  2. integer
  3. float
  4. double
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

2. 절대 로더에서 기능별 수행 주체의 연결이 옳지 않은 것은?

  1. 기억장소 할당 - 프로그래머
  2. 연결 - 프로그래머
  3. 재배치 - 어셈블러
  4. 적재 - 프로그래머
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

3. 제어문 중에서 CASE문과 성격이 가장 가까운 것은?

  1. FOR문
  2. IF문
  3. REPEAT문
  4. WHILE문
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

4. 프로그래머가 프로그램 내에서 정의하고 이름을 줄 수 있는 자료 객체는?

  1. 변수
  2. 정수
  3. 실수
  4. 유리수
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

5. 예약어 사용의 특징이 아닌 것은?

  1. 프로그램 읽기가 용이함.
  2. 번역 과정의 속도가 느림.
  3. 오류 회복이 가능함.
  4. 프로그램의 신뢰성이 향상됨.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

6. 수식에 관한 구문 설명 중 올바른 것은?

  1. INFIX 표기법은 이항 연산에 적당한 표현법이다.
  2. INFIX 표기법은 연산기호를 먼저 쓰는 표현법이다.
  3. PREFIX 표기법은 피연산자를 먼저 쓰는 표현법이다.
  4. POSTFIX 표기법은 연산기호를 먼저 쓰는 표현법이다.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

7. C 언어에서 사용하는 기억클래스에 해당하지 않는 것은?

  1. auto
  2. static
  3. register
  4. scope
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

8. 고급 언어로 작성된 프로그램을 구문 분석하여 문장의 구조를 트리로 표현한 것으로 루트, 중간, 단말 노드로 구성되는 트리를 무엇이라 하는가?

  1. 파스트리
  2. 구문트리
  3. 중간트리
  4. 구조트리
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

9. 인터프리터 기법에 관한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 융통성을 강조한 처리
  2. 명령 단위별로 번역 즉시 실행
  3. 정적 자료 구조
  4. 컴파일러 기법에 비하여 기억 장소가 적게 필요
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

10. 인터럽트의 종류 중 프로그래머에 의해 발생하는 인터럽트로서 보통 입출력의 수행, 기억장치의 할당 및 오퍼레이터와의 대화 등의 작업 수행시 발생하는 것은?

  1. 입·출력 인터럽트
  2. 외부 인터럽트
  3. 기계 검사 인터럽트
  4. SVC 인터럽트
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

11. C 언어에서 정수형 변수 a 에 256 이 저장되어 있다. 이를 7자리로 잡아 왼쪽으로 붙여 출력하려고 할 때, 적절한 printf() 내의 % 변환문자 사용은?

  1. %7f
  2. %7d
  3. %-7d
  4. %-7i
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

12. 주기억장치 관리 기법에서 배치 전략의 종류에 해당하지 않는 것은?

  1. first-fit
  2. best-fit
  3. worst-fit
  4. last-fit
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

13. 객체의 외부적인 활동을 연산이라는 전제하에서 구현한 것은?

  1. 속성
  2. 메시지
  3. 메소드
  4. 추상화
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

14. 다음 중 해석 언어에 해당하는 것은?

  1. LISP
  2. COBOL
  3. PASCAL
  4. FORTRAN
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

15. Top-down Parser에 해당하는 것은?

  1. Shift/Reduce Parser
  2. LR Parser
  3. Recursive descent Parser
  4. Precedence Parser
(정답률: 알수없음)
  • Top-down Parser는 루트 노드에서 시작하여 잎 노드 방향으로 구문 분석 트리를 생성하는 방식입니다. Recursive descent Parser는 재귀 호출을 통해 하향식으로 분석하는 대표적인 Top-down 방식입니다.

    오답 노트

    Shift/Reduce, LR, Precedence Parser: 잎 노드에서 루트 방향으로 분석하는 Bottom-up 방식입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

16. 운영체제의 목적으로 거리가 먼 것은?

  1. 응답시간(turnaround time) 증가
  2. 신뢰성(reliability) 향상
  3. 처리능력(throughput) 향상
  4. 사용의 용이성(availability) 향상
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

17. 구조적 프로그램의 기본 구조가 아닌 것은?

  1. 순차(sequence) 구조
  2. 조건(condition) 구조
  3. 일괄(batch) 구조
  4. 반복(repetition) 구조
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

18. 단항연산자(unary) 연산에 해당하는 것은?

  1. AND
  2. OR
  3. Complement
  4. XOR
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

19. 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어서 하나의 공통된 특성을 표현한 객체지향의 요소는?

  1. 추상화
  2. 객체
  3. 메시지
  4. 클래스
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

20. 시스템 프로그래밍에 가장 적합한 언어는?

  1. COBOL
  2. FORTRAN
  3. C
  4. BASIC
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

2과목: 전자계산기구조

21. 인터럽트 수행 후에 처리되는 것은?

  1. 전원을 다시 동작시킨다.
  2. 모니터 화면에 인터럽트 종류를 디스플레이 한다.
  3. 메모리의 내용을 지워서 다른 프로그램이 적재될 수 있도록 한다.
  4. 인터럽트 처리시 보존시켰던 PC 및 제어상태 데이터를 PC와 제어상태 레지스터에 복구한다.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

22. 컴퓨터 내부에서 2진수로 음수를 표시하는 방법이 아닌 것은?

  1. 부호와 절대값
  2. 부호와 코드
  3. 1의 보수
  4. 2의 보수
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

23. 인터럽트가 발생할 수 있는 상황인 것은?

  1. 입·출력 장치의 동작에 CPU의 기능이 요청 될 때
  2. 실행 중인 프로그램의 일부를 변경 하고자 할 때
  3. 컴퓨터 조작자가 처리의 순서를 바꾸고자 할 때
  4. 정전 통보 시간의 5분전
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

24. 오퍼랜드(operand) 자체를 데이터로 기억하는 방법은?

  1. 상대 번지 지정
  2. 인덱스 번지 지정
  3. 이미디어트(immediate) 번지 지정
  4. 변형 페이지 제로(zero) 번지 지정
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

25. 비수치 데이터에서 마스크를 이용하여 불필요한 부분을 제거하는데 사용되는 연산은?

  1. OR
  2. AND
  3. NOR
  4. XOR
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

26. 비수치적 연산(논리 연산) 방식에 속하지 않는 것은?

  1. MOVE
  2. Shift
  3. Rotate
  4. ADD
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

27. 7bit ASCII 코드로 숫자 31을 나타내면?

  1. 0110011 0110001
  2. 1000011 1000001
  3. 1110011 1110001
  4. 0000011 0000001
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

28. Von Neumann형 컴퓨터가 갖는 기본적인 인스트럭션의 종류가 아닌 것은?

  1. 자동인덱싱 인스트럭션
  2. 전달 인스트럭션
  3. 입·출력 인스트럭션
  4. 제어 인스트럭션
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

29. 마이크로 사이클의 진행 순서로 옳은 것은?

  1. Fetch→ Execute→ Indirect→ Interrupt
  2. Fetch→ Interrupt→ Indirect→ Execute
  3. Fetch→ Execute→ Interrupt→ Indirect
  4. Fetch→ Indirect→ Execute→ Interrupt
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

30. 컴퓨터 주기억장치의 용량이 128MB이면 address bus는 몇 비트 필요한가?

  1. 24Bit
  2. 25Bit
  3. 26Bit
  4. 27Bit
(정답률: 알수없음)
  • 주기억장치의 용량과 주소 버스의 비트 수는 $2^{n}$ 관계를 가집니다. $128\text{MB}$를 바이트 단위로 환산하여 지수 형태로 나타내면 필요한 비트 수를 구할 수 있습니다.
    ① [기본 공식] $2^{n} = \text{Capacity}$
    ② [숫자 대입] $2^{n} = 128 \times 1024 \times 1024 = 2^{7} \times 2^{10} \times 2^{10} = 2^{27}$
    ③ [최종 결과] $n = 27$
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

31. PC의 인터럽트(interrupt) 가운데 프린터에 용지가 부족할 때 발생되는 인터럽트는?

  1. PC 하드웨어 인터럽트
  2. 인텔 하드웨어 인터럽트
  3. PC 소프트웨어 인터럽트
  4. 응용 소프트웨어 인터럽트
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

32. 다음과 같은 알고리즘이 나타내는 연산은?

  1. 덧셈
  2. 뺄셈
  3. 곱셈
  4. 나눗셈
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

33. 명령어의 정상적인 실행 순서에 변화를 주는 목적으로 사용되는 것은?

  1. 인터럽트
  2. Branching
  3. Shift
  4. Macro instruction
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

34. 디코더(Decoder)는 주로 어떤 게이트의 집합으로 구성되는가?

  1. NOT
  2. XOR
  3. OR
  4. AND
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

35. 중앙연산처리 장치의 구성 부분이 아닌 것은?

  1. 제어장치
  2. 주기억장치
  3. 보조기억장치
  4. 산술논리 연산장치
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

36. Virtual Memory에 관한 설명 중 옳은 것은?

  1. 많은 데이터를 주기억 장치에서 한번에 가져오는 것을 말함.
  2. 사용자가 보조 메모리의 총 용량에 해당하는 기억 장소를 컴퓨터가 갖고 있는 것처럼 가상하고, 프로그램을 짤 수 있는 것을 말함.
  3. 데이터를 미리 주기억 장치에 넣는 것을 말함.
  4. 자주 참조되는 프로그램과 데이터를 모은 메모리다.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

37. 10진수 456을 BCD 코드로 변환 한 것은?

  1. 0101 1101 0110
  2. 0100 0101 0110
  3. 1101 1011 0111
  4. 0100 0110 0101
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

38. 마이크로 오퍼레이션 중 우선적으로 이루어져야 하는 것은?

  1. PC ← PC+1
  2. IR ← MBR
  3. MAR ← PC
  4. MBR ← PC
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

39. 3의 1의 보수 표현과 값이 같은 것은?

  1. 1의 2의 보수
  2. 2의 2의 보수
  3. 4의 2의 보수
  4. 8의 2의 보수
(정답률: 알수없음)
  • 1의 보수는 비트를 반전시킨 값이며, 2의 보수는 1의 보수에 1을 더한 값입니다. 3의 1의 보수와 4의 2의 보수는 모두 동일한 비트 패턴을 가집니다.

    오답 노트

    1의 2의 보수: 3의 1의 보수와 값이 다름
    2의 2의 보수: 3의 1의 보수와 값이 다름
    8의 2의 보수: 3의 1의 보수와 값이 다름
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

40. 다음 인터럽트(interrupt) 중에서 최우선권을 갖는 것은?

  1. power fail interrupt
  2. input output interrupt
  3. parity error interrupt
  4. arithmetic overflow interrupt
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

3과목: 마이크로전자계산기

41. 인터럽트(interrupt)의 발생 요인이 아닌 것은?

  1. 정전(power fail)
  2. 기계착오(machine check)
  3. 패리티 에러(parity error)
  4. 서브루틴 호출(subroutine call)
(정답률: 알수없음)
  • 인터럽트는 CPU가 프로그램을 실행하는 도중 예기치 않은 상황이나 외부 요청이 발생했을 때 처리를 중단하고 해당 사건을 먼저 처리하는 메커니즘입니다. 서브루틴 호출은 프로그램의 설계에 따라 의도적으로 호출하는 일반적인 제어 흐름이며, 하드웨어적/예외적 사건인 인터럽트와는 다릅니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

42. 자료(data)의 크기를 나타내는 단위가 아닌 것은?

  1. baud
  2. byte
  3. word
  4. nibble
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

43. 어드레스 선이 16bit이면 몇 개의 번지를 가질 수 있나?

  1. 64K byte
  2. 32K byte
  3. 16K byte
  4. 8K byte
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

44. 4096 × 1bit의 반도체 RAM 칩을 이용하여 16 Kbyte의 기억장치를 구성하기 위해 필요한 칩의 수는 몇 개인가?

  1. 16
  2. 32
  3. 64
  4. 128
(정답률: 알수없음)
  • 전체 기억장치 용량을 개별 칩의 용량으로 나누어 필요한 칩의 수를 구합니다. $16\text{ Kbyte}$는 $16 \times 1024 \times 8\text{ bit}$이며, 칩 하나는 $4096 \times 1\text{ bit}$입니다.
    ① [기본 공식] $\text{칩의 수} = \frac{\text{전체 용량}}{\text{칩당 용량}}$
    ② [숫자 대입] $\text{칩의 수} = \frac{16 \times 1024 \times 8}{4096 \times 1}$
    ③ [최종 결과] $\text{칩의 수} = 32$
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

45. subroutine에 관한 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. 주어진 작업을 수행하는 독립된 명령어의 연속이다.
  2. program의 정상 수행 도중에 주 program의 여러곳에 서 그 기능을 수행할 수 있다.
  3. 외부 장치에서 subroutine으로의 jump를 명령할 수 없다.
  4. subroutine으로 부터의 귀환명령이 없어도 subprogram이 수행되면 자동적으로 돌아온다.
(정답률: 알수없음)
  • 서브루틴은 특정 기능을 수행하는 독립된 명령어 집합으로, 실행이 끝난 후 원래의 주 프로그램 위치로 돌아가기 위해서는 반드시 귀환 명령(Return)이 필요합니다.

    오답 노트

    외부 장치 점프 불가: 서브루틴의 일반적인 특성상 외부 장치가 직접 제어하는 것이 아니라 프로그램 흐름에 따라 호출됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

46. 보조기억 장치가 아닌 것은?

  1. ROM
  2. 자기드럼
  3. 자기디스크
  4. CCD(charge coupled device)
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

47. 어드레스 버스(Address Bus)로 부터 받은 주소 내용에 의해 해당 메모리 chip을 선택 하는데 이 때 해당번지를 찾는 해독기로 쓰이는 소자는?

  1. Flip-Flop
  2. Multiplexer
  3. Decoder
  4. Encoder
(정답률: 알수없음)
  • 어드레스 버스를 통해 들어온 n비트의 이진 주소 신호를 해석하여 특정 메모리 칩이나 장치를 선택(활성화)하는 해독기 역할을 하는 소자는 디코더(Decoder)입니다.

    오답 노트

    인코더(Encoder): 디코더의 반대 기능
    멀티플렉서(Multiplexer): 여러 입력 중 하나를 선택하여 출력
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

48. 인터럽트(interrupt)를 발생하는 장치들을 직렬로 연결하는 하드웨어적인 우선 순위제어 방식은?

  1. 폴링(polling)
  2. 데이지 체인(daisy chain)
  3. 인터페이스(interface)
  4. 직렬전송방식
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

49. 중앙처리장치(CPU)에서 micro-operation의 실행이 순서적으로 일어나게 하려면 무엇이 필요한가?

  1. switch
  2. register
  3. accumulator
  4. control signal
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

50. 제어 프로그램의 개발시 중요 요소가 아닌 것은?

  1. 고급 언어를 사용해야만 한다.
  2. 빠른 처리 속도를 가져야 한다.
  3. 기억 장소를 효율적으로 사용해야 한다.
  4. 하드웨어와 직접 관련되어야 하며, 미세한 처리를 할 수 있어야 한다.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

51. 컴퓨터의 처리 속도를 향상시키기 위해 사용하는 목적과 관계가 적은 것은?

  1. DMA(direct memory access)
  2. PLA(programmable logic array)
  3. cache memory
  4. CAM(content-addressable memory)
(정답률: 알수없음)
  • PLA(programmable logic array)는 논리 회로를 구현하기 위한 가변 논리 소자이며, 시스템 전체의 처리 속도 향상을 직접적인 목적으로 하는 장치는 아닙니다.

    오답 노트

    DMA: CPU 개입 없이 메모리 전송하여 속도 향상
    cache memory: 고속 메모리를 이용해 CPU-메모리 간 속도 차이 극복
    CAM: 내용 주소 방식으로 검색 속도 극대화
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

52. 시스템 소프트웨어에 해당하지 않는 것은?

  1. 로더(Loader)
  2. 운영체제(Operating System)
  3. 워드프로세서(Word Processor)
  4. 매크로 프로세서(Macro Processor)
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

53. 컴퓨터나 주변장치 사이에 데이터 전송을 수행할 때 입·출력의 준비나 완료를 나타내는 신호가 필요한 비동기식 입·출력 시스템에 널리 쓰이는 방식은?

  1. interrupt
  2. handshaking
  3. paging
  4. polling
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

54. 연산 방식에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 병렬 연산 방식은 연산 속도가 빠르다.
  2. 직렬 연산 방식은 하드웨어(hardware)가 복잡하다.
  3. 병렬 연산 방식은 하드웨어(hardware)가 간단하다.
  4. 직렬 연산 방식은 연산 속도가 빠르다.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

55. 반도체 기억소자로서 리플레시(reflesh)를 필요로 하는 기억장치는?

  1. EPROM
  2. Dynamic RAM
  3. Static RAM
  4. FiFO
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

56. 프로그램을 번역하지 않고 전자계산기의 동작을 직접제어 할 수 있는 언어는?

  1. 기계어
  2. 어셈블리어
  3. BASIC
  4. FORTRAN
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

57. 특별한 조건이나 신호가 컴퓨터에 의해 인터럽트 되는 것을 방지하는 것을 무엇이라고 하는가?

  1. 벡터 인터럽트
  2. Polling 방식
  3. 인터럽트 마스크
  4. Daisy-Chain
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

58. 입·출력장치(I/O)와 메모리 사이의 데이터 전송에 있어서 가장 빠른 방법은?

  1. 프로그램 I/O(Programmed I/O)
  2. 인터럽트 I/O(Interrupt I/O)
  3. DMA(Direct Memory Access)
  4. Serial I/O
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

59. 다음은 마이크로컴퓨터에서 사용되는 입·출력 인터페이 스이다. 병렬 입·출력용 인터페이스가 아닌 것은?

  1. PPI
  2. SIO
  3. Z-80 PIO
  4. PIA
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

60. 여러개의 입·출력장치 중에서 어느 장치로부터 인터럽트가 발생되었는지 CPU가 주변장치를 찾아내는 방식은?

  1. 폴링
  2. 데이지 체인
  3. 벡터
  4. 우선 순위
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

4과목: 논리회로

61. 반감산기에서 차를 얻기 위하여 사용되는 게이트는?

  1. NOR
  2. OR
  3. AND
  4. 배타적 OR
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

62. 두 개의 안정 상태를 가지고 있는 쌍안정 멀티바이브레이터를 말하는 것은?

  1. 인코더
  2. 디코더
  3. 플립플롭
  4. 멀티플렉서
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

63. 4입력 변수의 Decoder는 몇 개의 출력을 하는가?

  1. (2×4)개
  2. (42-1)개
  3. 4개
  4. 24개
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

64. 다음은 카르노맵의 표이다. 논리식을 간략화 한 것은?

  1. A
  2. B
  3. A+B
  4. A⦁B
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

65. 아래 논리회로의 동작 상태는? (단, A, B=입력, y=출력)

  1. NOT 게이트
  2. EX-OR 게이트
  3. NOR 게이트
  4. NAND 게이트
(정답률: 알수없음)
  • 제시된 회로는 두 개의 트랜지스터가 병렬로 연결된 구조입니다. 입력 $A$ 또는 $B$ 중 어느 하나라도 '1'(High)이 되면 출력 $y$는 접지(GND)와 연결되어 '0'(Low)이 되고, 두 입력이 모두 '0'일 때만 출력 $y$가 $+V$ 전압을 가져 '1'이 됩니다. 이는 입력의 합을 반전시키는 NOR 게이트의 동작과 동일합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

66. 5 비트 Johnson 계수기는 몇 개의 모듈을 갖는가?

  1. 5
  2. 10
  3. 20
  4. 25
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

67. 마스터 슬레이브 플립 플롭은 어떤 문제를 해결하기 위한 회로인가?

  1. 딜레이(Delay)현상
  2. 부정상태 제거
  3. 토글(Toggle)상태
  4. 레이스(Race) 현상
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

68. J-K 플립플롭에서 Jn=Kn=1일 때 Qn+1의 출력 상태는?

  1. 반전
  2. 변화가 없다.
  3. 1
  4. 0
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

69. D 플립플롭에 해당하는 것은?

(정답률: 알수없음)
  • D 플립플롭은 입력 $D$의 값이 그대로 출력 $Q$로 전달되는 회로입니다. RS 플립플롭의 $S$ 입력에는 $D$를 직접 연결하고, $R$ 입력에는 NOT 게이트를 통해 $D$의 반전 신호를 입력함으로써 $S$와 $R$에 항상 서로 반대되는 값이 들어가도록 구성한 회로가 D 플립플롭의 전형적인 구조입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

70. 다음 소자 중 스위칭 속도가 가장 빠른 것은?

  1. CMOS
  2. RTL
  3. TTL
  4. ECL
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

71. 불 대수에 관한 정리 중 옳지 않은 것은?

  1. A+A=A
  2. A+AB=A
(정답률: 알수없음)
  • 불 대수의 흡수 법칙과 분배 법칙에 따라 $A + \overline{A}B = A + B$가 성립해야 합니다. 하지만 에서는 $\overline{AB}$ 전체에 바(Bar)가 씌워져 있어 $\overline{A+B}$와는 다른 결과가 나오므로 옳지 않습니다.

    오답 노트

    $A+A=A$: 멱등 법칙에 의해 참
    $\overline{A+B} = \overline{A} \cdot \overline{B}$: 드모르간의 정리에 의해 참
    $A+AB=A$: 흡수 법칙에 의해 참
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

72. 다음 그림과 같이 구성된 회로는 무슨 카운터인가?

  1. 동기형 카운터
  2. 비동기형 카운터
  3. 시프트 카운터(존슨 카운터)
  4. 링 카운터
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

73. 10진수 5에 대한 3초과 코드로서 옳은 것은?

  1. 0101
  2. 1100
  3. 1000
  4. 1001
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

74. 다음 표는 어느 플립플롭의 여기표인가?

  1. D
  2. T
  3. SR
  4. JK
(정답률: 알수없음)
  • 제시된 여기표는 현재 상태 $Q(t)$와 다음 상태 $Q(t+1)$의 관계를 통해 입력값을 나타냅니다.
    표를 분석하면 다음과 같습니다.
    - $0 \to 0$ 일 때 입력 0
    - $0 \to 1$ 일 때 입력 1
    - $1 \to 0$ 일 때 입력 1
    - $1 \to 1$ 일 때 입력 0
    이는 입력이 1일 때 상태가 반전(Toggle)되고, 0일 때 상태를 유지하는 T 플립플롭의 특성과 일치합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

75. 출력에 High를 얻음으로써 10진수 x를 디코딩 할 수 있는 논리회로이다. 이 때 입력 ABCD는?

  1. 0011
  2. 0100
  3. 1011
  4. 1101
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

76. 그림에서 NAND 게이트로 구성된 논리회로의 기능은 어느 게이트와 같은가?

  1. AND 게이트
  2. NOR 게이트
  3. XOR 게이트
  4. XNOR 게이트
(정답률: 알수없음)
  • 제시된 회로는 4개의 NAND 게이트로 구성된 전형적인 XOR 게이트의 구현 회로입니다.
    입력 $A, B$에 대해 출력 $Y$의 논리식을 분석하면 다음과 같습니다.
    $$Y = \overline{\overline{A \cdot \overline{A \cdot B}} \cdot \overline{B \cdot \overline{A \cdot B}}}$$
    이를 간소화하면 $Y = A \oplus B$가 되어 XOR 게이트와 동일한 기능을 수행합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

77. 10진 counter를 구성하려고 한다. 몇 단으로 하면 가장 적절한가?

  1. 2단
  2. 3단
  3. 4단
  4. 5단
(정답률: 알수없음)
  • 카운터의 최대 상태 수는 $2^n$ (n은 플립플롭의 단수)으로 결정됩니다.
    10진 카운터는 0부터 9까지 총 10개의 상태를 표현해야 하므로, $2^n \ge 10$을 만족하는 최소 정수 $n$을 찾아야 합니다.
    $$2^3 = 8 < 10$$
    $$2^4 = 16 \ge 10$$
    따라서 4단으로 구성하는 것이 가장 적절합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

78. 다음과 같은 회로의 출력 f는?

  1. XY
  2. X+Y
(정답률: 알수없음)
  • 회로의 각 게이트를 순차적으로 분석하여 논리식을 도출합니다.
    1. OR 게이트의 입력은 $X$와 $\overline{Y}$이므로 출력은 $X + \overline{Y}$가 됩니다.
    2. NAND 게이트의 입력은 앞선 OR 게이트의 결과($X + \overline{Y}$)와 $Y$입니다.
    3. 따라서 최종 출력 $f$는 다음과 같습니다.
    $$f = \overline{(X + \overline{Y}) \cdot Y}$$
    4. 드모르간의 법칙을 적용하여 정리하면 다음과 같습니다.
    $$f = \overline{X + \overline{Y}} + \overline{Y} = (\overline{X} \cdot Y) + \overline{Y}$$
    5. 분배법칙을 적용하면 $\overline{X} \cdot Y + \overline{Y} = (\overline{X} + \overline{Y}) \cdot (Y + \overline{Y}) = \overline{X} + \overline{Y}$가 됩니다.
    최종 결과는 입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

79. 에러(error)를 검출하여 교정할 수 있는 코드는?

  1. Hamming Code
  2. ASCII Code
  3. Gray Code
  4. 3초과 Code
(정답률: 알수없음)
  • Hamming Code는 데이터 전송 중 발생한 에러를 검출할 뿐만 아니라, 에러가 발생한 위치를 찾아내어 스스로 교정할 수 있는 오류 정정 코드입니다.

    오답 노트

    ASCII Code: 문자 인코딩 표준
    Gray Code: 인접한 수의 비트가 하나만 변하는 코드
    3초과 Code: 2진수에 3(0011)을 더한 코드
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

80. 그림은 무엇을 변환시키는 회로인가?

  1. 그레이 코드를 2진 코드로
  2. 2진 코드를 그레이 코드로
  3. 2진 코드를 3초과 코드로
  4. 그레이 코드를 10진수로
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

5과목: 정보통신개론

81. 아날로그 데이터를 전송하기 위해 디지털 형태로 변환하고, 또한 디지털 형태를 원래의 아날로그 데이터로 복구시키는 것은?

  1. DTE
  2. CODEC
  3. CCU
  4. DCE
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

82. 다음 중 정보통신의 필요성과 가장 관계가 적다고 볼 수 있는 것은?

  1. 정보의 이용율 증가로 노동력 자원화 향상
  2. 원격지의 정보처리기기 사이의 효율적 정보교환
  3. 중요한 컴퓨터 자원의 공동 활용
  4. 정보통신망의 초고속화 및 글로벌화
(정답률: 알수없음)
  • 정보통신은 원격지 간의 효율적인 정보 교환, 컴퓨터 자원의 공동 활용, 망의 초고속화 및 글로벌화를 통해 효율성을 높이는 것이 목적입니다. 정보의 이용률 증가가 노동력의 자원화 향상으로 직접 연결된다는 설명은 정보통신의 핵심 필요성과 거리가 멉니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

83. SDLC 규범에서 한 프레임(Frame)을 구성하는데 필요한 요소가 아닌 것은?

  1. 플래그(Flag)
  2. 번지 지정부(Address Field)
  3. 제어부(control Field)
  4. 논리 연산부(Arithmetic Logic Unit)
(정답률: 알수없음)
  • SDLC(Synchronous Data Link Control) 프레임은 프레임의 시작과 끝을 알리는 플래그, 수신처를 지정하는 번지 지정부, 프레임의 기능을 제어하는 제어부, 실제 데이터와 오류 검출부로 구성됩니다. 논리 연산부(ALU)는 CPU의 구성 요소이며 통신 프레임의 구성 요소가 아닙니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

84. 데이터 교환방식에 의한 망의 분류 중 적합하지 않은 것은?

  1. 회선 교환망
  2. 무선 교환망
  3. 패킷 교환망
  4. 메시지 교환망
(정답률: 알수없음)
  • 데이터 교환 방식에 따른 망 분류는 물리적 경로를 점유하는 회선 교환망, 데이터를 블록 단위로 전송하는 패킷 교환망, 전체 메시지를 전송하는 메시지 교환망으로 구분합니다. 무선 교환망은 전송 매체에 따른 분류일 뿐 데이터 교환 방식의 분류가 아닙니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

85. 인터넷서비스에 사용되는 통신프로토콜인 TCP/IP는 OSI 참조모델의 어느 계층에 각 각 속하는가?

  1. 계층2/계층1
  2. 계층3/계층2
  3. 계층4/계층3
  4. 계층5/계층4
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

86. 다음 중 데이터 회선종단장치와 가장 거리가 먼 것은?

  1. DCE
  2. DTE
  3. MODEM
  4. DSU
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

87. 통신망의 형태란 통신망 내에 위치한 여러 장치들 사이의 연결 모양을 지칭하는데 다음 중에서 대표적인 통신망 형태가 아닌 것은?

  1. 스타형(Star)
  2. 링형(Ring)
  3. 사각형(Square)
  4. 버스형(Bus)
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

88. 다음 중 CATV의 주요 구성 요소와 가장 거리가 먼 것은?

  1. 헤드엔드(HEAD-END)
  2. 모뎀
  3. 전송로
  4. 가입자 단말장치
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

89. OSI참조 모델에서 각 계층의 기능이 잘못 설명된 것은?

  1. 프레젠테이션 계층 : 정보의 형식 설정과 코드 변환
  2. 네트워크 계층 : 정보 교환과 중계 기능
  3. 응용 계층 : 회화 단위의 제어
  4. 물리 계층 : 전송 매체로의 전기적 신호 전송
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

90. 변조방식 중 ASK 변조란 무슨 변조 방식인가?

  1. 전송 편이 변조
  2. 주파수 편이 변조
  3. 위상 편이 변조
  4. 진폭 편이 변조
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

91. 다음 중 전송 오류의 주 원인이 아닌 것은?

  1. 신호 감쇄
  2. 지연 왜곡
  3. 신호 잡음
  4. 변조 복조
(정답률: 알수없음)
  • 전송 오류는 신호가 전달되는 과정에서 발생하는 물리적 변형이나 방해 요소로 인해 발생합니다. 변조 복조는 디지털 신호를 아날로그 신호로 바꾸거나 그 반대로 바꾸는 통신 방식의 과정일 뿐, 그 자체가 오류의 원인이 되지는 않습니다.

    오답 노트

    신호 감쇄, 지연 왜곡, 신호 잡음: 전송 매체의 특성이나 외부 간섭으로 인해 신호가 변형되는 대표적인 전송 오류 원인입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

92. 다음 설명 중 틀린 것은?

  1. IBM의 SNA는 컴퓨터간 접속을 용이하게한 체계화된 네트워크 방식이다.
  2. 본격적인 데이타통신의 시초는 미국의 반자동 방공시스템(SAGE)이다.
  3. 온라인시스템의 대량보급으로 정보통신을 위한 표준화의 필요성이 줄어들었다.
  4. 데이타전송이란 컴퓨터나 데이타단말에 의해 처리할 또는 처리된 정보의 전송을 말한다.
(정답률: 알수없음)
  • 온라인 시스템이 대량 보급되고 네트워크가 복잡해질수록 서로 다른 기기 간의 원활한 통신을 위한 표준화의 필요성은 더욱 증대됩니다.

    오답 노트

    SNA: IBM의 체계적인 네트워크 아키텍처가 맞음
    SAGE: 데이터 통신의 시초가 된 시스템이 맞음
    데이터 전송: 정보의 전송을 의미하는 정의가 맞음
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

93. OSI 7 계층 참조모델 중 데이터 링크 계층의 주요기능에 해당되지 않는 것은?

  1. 에러검출
  2. 출력확인
  3. 오류제어
  4. 흐름제어
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

94. 양방향으로 데이터 전송이 가능하나 한 순간에는 한 쪽방향으로만(한번씩 교대로) 전송이 이루어지는 방식은?

  1. 단방향방식
  2. 반이중방식
  3. 양방향방식
  4. 전이중방식
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

95. 9600[bps] 의 전송속도를 갖는 모뎀이 4개의 위상을 갖는 QPSK 로 변조될 때 변조속도는?

  1. 4800[baud]
  2. 2400[baud]
  3. 1200[baud]
  4. 600[baud]
(정답률: 알수없음)
  • 전송속도(bps)와 변조속도(baud)의 관계는 한 번의 신호 변화로 전송되는 비트 수에 의해 결정됩니다. QPSK는 4개의 위상을 가지므로 한 번에 2비트를 전송합니다.
    ① [기본 공식] $B = \frac{R}{n}$ (변조속도 = 전송속도 / 비트수)
    ② [숫자 대입] $B = \frac{9600}{2}$
    ③ [최종 결과] $B = 4800$
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

96. 컴퓨터시스템에서 사용되는 필수적인 시스템 소프트웨어로써 컴퓨터의 전반적인 운영과 각종 컴퓨터 자원의 관리를 수행하는 것은?

  1. OS(Operating System)
  2. 마스터 화일(Master file)
  3. 유틸리티(Utility)
  4. 인터럽트(Interrupt)
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

97. 전송로상에 데이터가 흐르고 있지 않은 것을 확인한 후, 데이터를 보내는 방식으로 버스(bus)형태의 통신망구조에 적합한 방식은?

  1. Token Passing 방식
  2. CSMA/CD 방식
  3. TDMA 방식
  4. CDMA 방식
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

98. 정보통신기술 중 단말기술보다는 전송기술에 주로 해당된다고 보는 것은?

  1. 멀티미디어
  2. 개인화
  3. 고기능화
  4. 광대역화
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

99. 다음 중 LAN에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. 광대역 전송매체의 사용으로 고속통신이 가능하다.
  2. 매우 낮은 오류율을 가지며, 방송 형태의 이용이 가능하다.
  3. LAN의 구성은 주로 공중망으로 이루어진다.
  4. 근거리 상호통신을 지원하고 워크스테이션간을 연결하는데 사용한다.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

100. 정보통신시스템의 구성 요소에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. CCU, FEP는 통신제어장치이다.
  2. MODEM은 변·복조장치이다.
  3. DTE는 데이터 에러감시장치이다.
  4. DSU는 신호변환장치이다.
(정답률: 알수없음)
  • DTE(Data Terminal Equipment)는 데이터 단말 장치로, 통신 회선에 연결되어 데이터를 송수신하는 장치를 의미합니다.

    오답 노트

    CCU, FEP: 통신제어장치가 맞습니다.
    MODEM: 변조와 복조를 수행하는 장치가 맞습니다.
    DSU: 디지털 신호를 변환하는 신호변환장치가 맞습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

< 이전회차목록 다음회차 >