패션디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2005-05-29)

패션디자인산업기사 2005-05-29 필기 기출문제 해설

이 페이지는 패션디자인산업기사 2005-05-29 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

패션디자인산업기사
(2005-05-29 기출문제)

목록

1과목: 피복재료학

1. 다음 중 면직물에 행해지는 가공은?

  1. 런던 슈렁크 가공
  2. 크레빙 가공
  3. 머서화 가공
  4. 시로셋 가공
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

2. 여러가지 섬유 중에서 폴리에스테르 섬유가 가지고 있는 우수한 특성인 것은?

  1. 탄성이 우수하고 내열성이 높다.
  2. 마찰 강도가 크다.
  3. 흡습성이 매우 좋다.
  4. 알칼리에 약하고 산에는 강하다.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

3. 다음 중 문직물에 관하여 바르게 설명한 것은?

  1. 경사가 위사의 교차점을 일정한 간격으로 배치시켜 경사 또는 위사 어느 한쪽의 노출이 많은 직물이다.
  2. 연속적으로 공급되는 한 가닥 또는 여러 가닥의 실을 각각 편침을 사용하여 만든 직물이다.
  3. 경사와 위사가 1올씩 교대로 아래 위가 되도록 만든 직물이다.
  4. 태핏직기나 도비직기로는 제직할 수 없는 1완전조직의 올 수가 많은 큰 무늬의 직물이다.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

4. 다음 중 오픈앤드 방적의 가장 큰 결점은?

  1. 작업이 불편하다.
  2. 실용성이 없다.
  3. 방적효과가 나쁘다.
  4. 고급 세사를 만들 수 없다.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

5. 다음 중 수지가공의 목적을 바르게 설명한 것은?

  1. 양털섬유에 대한 방축융성의 부여
  2. 습윤 강도의 감소
  3. 직물에 삼과 같은 컷 모양과 굳기를 부여
  4. 원단의 풀을 제거하여 아름답고 풍부한 촉감 부여
(정답률: 알수없음)
  • 수지가공은 섬유에 수지(Resin)를 처리하여 구김 방지, 형태 안정성, 방축성 등을 부여하는 가공법으로, 특히 양털 섬유의 수축을 방지하는 방축융성을 부여하는 것이 주요 목적입니다.

    오답 노트

    습윤 강도의 감소: 일반적으로 강도 저하를 방지하거나 유지하려 합니다.
    직물에 삼과 같은 컷 모양과 굳기를 부여: 이는 sizing이나 다른 특수 가공의 영역입니다.
    원단의 풀을 제거하여 아름답고 풍부한 촉감 부여: 이는 정련(Scouring) 과정에 해당합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

6. 다음 중 주자직으로 제직된 직물이 아닌 것은?

  1. 도스킨
  2. 양단
  3. 공단
  4. 개버딘
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

7. 편성물에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

  1. 경사와 위사를 엮어서 만든다.
  2. 실로 고리를 만들고 이 고리에 새 고리를 걸어 만든다.
  3. 섬유를 바늘로 펀치하여 만든다.
  4. 실과 실을 서로 매듭 등으로 묶어서 만든다.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

8. 다음 섬유 중 강도(g/d)가 가장 큰 섬유는?

  1. 견(silk)
  2. 면(cotton)
  3. 아마(linen)
  4. 레이온(rayon)
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

9. 다음 중 실의 번수를 나타내는 용어의 설명이 옳은 것은?

  1. 항중식은 마사에만 사용한다.
  2. 항중식은 실의 번수가 클수록 가는 실을 의미한다.
  3. 항중식은 섬도가 클수록 굵은 실을 의미한다.
  4. 항중식은 인조섬유에 사용된다.
(정답률: 알수없음)
  • 항중식 번수 체계는 정해진 무게당 실의 길이를 측정하므로, 번수 숫자가 커질수록 같은 무게에 길이가 더 길다는 뜻이며 이는 곧 실이 가늘어짐을 의미합니다.

    오답 노트

    마사에만 사용: 면사 등에도 사용함
    섬도가 클수록 굵은 실: 이는 항장식(데니어)에 대한 설명임
    인조섬유에 사용: 주로 천연섬유에 사용함
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

10. 구리 암모늄 레이온 제조에 있어서 방사시 응고액은?

  1. 질산, 아세트산
  2. 알코올, 탄닌산, 물
  3. 황산, 수산화나트륨, 물
  4. 물, 질산
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

11. 나일론의 염색에 가장 많이 쓰이는 염료는?

  1. 직접 염료
  2. 산성 염료
  3. 염기성 염료
  4. 황화 염료
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

12. 내약품성에 관한 것이다. 아래의 섬유 중 알칼리에 손상을 받는 섬유는?

  1. 모
  2. 나일론
  3. 면
  4. 폴리에스테르
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

13. 다음 중 무명 섬유에 머서화 가공을 하였을 때 나타나는 특성을 옳게 설명한 것은?

  1. 광택이 없어지고 거칠어진다.
  2. 염색성이 나빠진다.
  3. 천연 꼬임수가 증가한다.
  4. 단면이 원형에 가까워진다.
(정답률: 알수없음)
  • 머서화 가공은 면섬유를 진한 수산화나트륨 용액으로 처리하여 섬유의 팽윤을 유도함으로써 단면을 원형에 가깝게 만들고 광택과 염색성을 향상시키는 공정입니다.

    오답 노트

    광택이 없어지고 거칠어진다: 광택이 증가하고 부드러워짐
    염색성이 나빠진다: 염색성이 향상됨
    천연 꼬임수가 증가한다: 꼬임이 제거되어 직선화됨
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

14. 다음 섬유 중 용융점이 가장 낮은 섬유는?

  1. 나일론
  2. 폴리에틸렌
  3. 폴리에스테르
  4. 아세테이트
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

15. 생사의 28 Denier는 몇 m, 몇 g를 나타내는가?

  1. 길이 9000m에 무게 28g인 것
  2. 길이 450m에 무게 28g인 것
  3. 길이 900m에 무게 28g인 것
  4. 길이 4500m에 무게 28g인 것
(정답률: 알수없음)
  • 데니어(Denier)는 생사의 굵기를 나타내는 단위로, 길이 $9000\text{m}$ 당 무게(g)로 정의합니다.
    ① [기본 공식] $D = \frac{W}{L} \times 9000$ (무게 $W$를 길이 $L$로 나눈 후 $9000\text{m}$를 곱함)
    ② [숫자 대입] $28 = \frac{28\text{g}}{9000\text{m}} \times 9000$
    ③ [최종 결과] $L = 9000\text{m}, W = 28\text{g}$
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

16. 다음 섬유 중 그 원료가 축합중합 반응으로 얻어질 수 있는 것은?

  1. 엑스란
  2. 오올론
  3. 비닐론
  4. 나일론
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

17. 혼방사의 설명이 맞는 것은?

  1. 필라멘트로 된 방적사
  2. 스테이플로 만들어진 방적사
  3. 양모 섬유로 된 방적사
  4. 2가지 이상 섬유로 된 방적사
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

18. 저마의 특성 중 가장 옳은 것은?

  1. 단면은 타원형을 이룬다.
  2. 정련표백하면 광택이 소멸된다.
  3. 셀룰로스 섬유 중 결정성과 분자 배향성이 가장 잘 발달되었다.
  4. 탄성이 매우 풍부하며 탄성회복성이 좋다.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

19. 다음 중 능직이 1완전조직을 형성하기 위한 최소한의 경사올수는?

  1. 3올
  2. 4올
  3. 5올
  4. 8올
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

20. 부직포의 특성이 아닌 것은?

  1. 방향성이 없다.
  2. 함기량이 많다.
  3. 절단부분이 풀리지 않는다.
  4. 내구성이 좋다.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

2과목: 패션디자인론

21. 신체노출에 대한 수치심 때문에 복식을 착용하게 되었다는 착용동기설은?

  1. 장식설
  2. 신체보호설
  3. 정숙설
  4. 호부설
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

22. 넥라인 중 한쪽으로 기울어진 라인으로 언밸런스의 미가 있어 동적이고 새로운 감각을 주는 것은?

  1. 바또(bateau)넥라인
  2. 홀터(halter)넥라인
  3. 오브리끄(obligue)넥라인
  4. 오픈 후론트(open front)넥라인
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

23. 디테일의 설명에 가장 이상적인 스타일화는?

  1. 착장화
  2. 생략화
  3. 도식화
  4. 크로키
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

24. 먼셀의 색채표기법으로 맞는 것은?

  1. H/V/C
  2. V/HC
  3. HV/C
  4. V/H/C
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

25. 강조의 위치에 관한 설명 중 적당치 않는 것은?

  1. 기능상 불편을 초래할 위치에는 강조를 하지 않는다.
  2. 임산부 옷은 네크라인에 큰 프릴이나 리본을 달아서 체형을 감춘다.
  3. 신체부위 중 상대적으로 큰 부분을 강조점으로 한다.
  4. 강조의 위치는 중심보다 위에 있는 것이 좋다.
(정답률: 알수없음)
  • 강조점은 시선을 끌어 체형의 단점을 보완하거나 장점을 부각하는 곳에 설정해야 합니다. 일반적으로 신체 부위 중 상대적으로 작은 부분을 강조하여 시선을 분산시키거나 보완하는 것이 원칙이며, 큰 부분을 더 강조하면 오히려 체형의 단점이 부각될 수 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

26. 패션일러스트레이션의 특성에 관한 설명 중 가장 거리가 먼 내용은?

  1. 경우에 따라서는 인체를 왜곡하고 특정부위를 강조하기도 한다.
  2. 옷의 이미지를 전달한다.
  3. 옷의 특성을 파악하여 그 특성을 충분히 강조한다.
  4. 인체를 사실적으로 그린다.
(정답률: 알수없음)
  • 패션일러스트레이션은 옷의 이미지와 특성을 효과적으로 전달하기 위해 인체를 의도적으로 왜곡하거나 특정 부위를 강조하는 표현 기법을 사용합니다. 따라서 인체를 사실적으로 그리는 것은 일반적인 인체 소묘의 특징이며, 패션일러스트레이션의 목적과는 거리가 멉니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

27. 복식을 착용하게 된 동기들 중 틀린 설명은?

  1. 테러리즘(Terrorism):적에게 친근감을 주기 위함이다.
  2. 트로피즘(Trophyism):곤충, 동물 또는 초자연적인 기후로부터 보호하기 위함이다.
  3. 유인설(Immodestry theory):이성에게 더욱 강한 자극을 주고 유혹하기 위해 옷을 입기 시작했다.
  4. 토테미즘(Totemism):종족의 상징과 숭배하는 자연물을 장식을 통해 나타내고, 악령을 쫓거나 행운을 부르는 부적을 사용하기 위함이다.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

28. 디자인이 추구하는 궁극적인 목표는?

  1. 미
  2. 기능성
  3. 독창성
  4. 미와 기능의 조화
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

29. 디자인의 개념은 무엇인가?

  1. 그림으로 표시하는 작업의 과정
  2. 생각나는 대로 만드는 행위의 과정
  3. 남의 것을 옮겨 모방하는데 전력하는 과정
  4. 표현하고자 하는 것을 계획, 설계하고 실행하는 과정
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

30. 다음은 색입체의 구성도이다. 화살표 한 방향은 색의 어떤 속성을 가리키는가?

  1. 명도
  2. 색상
  3. 채도
  4. 색조
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

31. 문양의 방향 중 한쪽 방향을 향하여 나란하게 병행하면서 반복되는 것도 있고, 각기 다른 방향으로 엇갈리게 엮어지는 방향이 있는 패턴은?

  1. 전면 패턴
  2. 한방향 패턴
  3. 두방향 패턴
  4. 사방 패턴
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

32. 착용자를 돋보이게 하기 위한 의복으로 주 강조점의 위치는 어느 부분이 가장 바람직한가?

  1. 허리
  2. 네크라인
  3. 다리
  4. 팔
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

33. 다음 중에서 복식에 나타내는 선의 성격을 결정하는 요소가 아닌 것은?

  1. 착용 방법
  2. 디자인 선
  3. 옷감
  4. 구성 방법
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

34. 패션의 속성이 아닌 것은?

  1. 패션은 계속적으로 변화한다.
  2. 패션은 소비자에 의해 결정된다.
  3. 패션은 주기가 있다.
  4. 패션은 가격에 제한을 받는다.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

35. 강조의 원리와 함께 사용하여 그 효과를 증대시킬 수 있는 리듬은?

  1. 메아리 리듬
  2. 교차반복 리듬
  3. 점진적 리듬
  4. 연속 리듬
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

36. 반복에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 지나치게 많은 반복은 지루함을 줄 수 있다.
  2. 반복은 형태와 색채에 사용하는 것이 좋으며 재질감에는 적합하지 않다.
  3. 인체는 대칭 구조이므로 의복에는 소매나 바지의 다리에 구조적 형태의 반복이 생긴다.
  4. 색채의 반복은 앙상블에 구조적 통일감을 준다.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

37. 다음의 패션 용어 중 패드(fad)와 상반적인 성격을 갖는 것은?

  1. 하이 패션
  2. 클래식
  3. 매스 패션
  4. 붐(boom)
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

38. 스타일화를 그릴 때 소재를 표현하는 방법이 옳지 않은 것은?

  1. 모피 - 명도의 차이와 털의 흐름을 터치로 표현한다.
  2. 가죽 - 여러 단계의 명암 층을 가지고 날카로운 광택을 표현한다.
  3. 니트 - 두께를 명암의 음영으로 처리하고 무늬를 넣어 표현한다.
  4. 비닐 - 강력한 반사광이 있어서 밝고·어두운 부분만 표현한다.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

39. 다음의 리듬방법 중에서 가장 다이나믹한 것은?

  1. 반복(Repetition) 리듬
  2. 플로잉(Flowing) 리듬
  3. 방사선(Radiation) 리듬
  4. 단계적(Gradation) 리듬
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

40. 의복의 기본 구성선을 만드는 것은?

  1. 터크(turk)
  2. 다트(dart)
  3. 퀼팅(quilting)
  4. 스모킹(smocking)
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

3과목: 의류상품학 및 복식문화사

41. 마켓 위크에 행해져서 소매업자에게 마켓상품과 패션트랜드에 대한 정보를 주는 패션쇼는?

  1. 살롱 쇼(salon show)
  2. 트렁크 쇼(trunk show)
  3. 트레이드 쇼(trade show)
  4. 공식적 쇼(formal runway show)
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

42. 바로크 시대 여자 복식의 가장 큰 변화는?

  1. 사치스러운 의복이 유행하였다.
  2. Skirt 속의 버팀대가 축소되었다.
  3. 금속제 콜셑이 유행하였다.
  4. 슈미즈를 착용하지 아니하였다.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

43. 상품 구성의 폭을 결정하는 요소가 아닌 것은?

  1. 고객층에 의한 결정
  2. 상품의 유행성에 의한 결정
  3. 생산성에 의한 결정
  4. 업종의 특성에 의한 결정
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

44. 쁘레따뽀르떼(pret-鷗-porter)란?

  1. 고급 주문복을 의미한다.
  2. 꾸띄르 하우스(couture house)들의 집단을 뜻한다.
  3. 우수한 봉재작업을 뜻한다.
  4. 고급 기성복을 의미한다.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

45. 1970년대 국내 패션 산업의 특징은?

  1. 대기업의 기성복 참여
  2. 기성복 생산공장 설립
  3. 매스 패션의 대량생산 체제 가능
  4. 모직물, 합섬직물의 생산과 품질 향상
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

46. 제조 메이커의 입장에서 판매 담당자들로부터 스타일, 수량에 관한 주문을 받는 것을 무엇이라 하는가?

  1. 품평회
  2. 수주회
  3. 패션쇼
  4. 소재기획
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

47. 다음은 마케팅 관리의 발전 단계를 순서별로 나열한 것이다. 옳은 것은?

  1. 생산지향 단계 → 판매지향 단계 → 마케팅지향 단계 → 인간 및 사회 지향 단계
  2. 생산지향 단계 → 판매지향 단계 → 인간 및 사회 지향 단계 → 마케팅지향 단계
  3. 판매지향 단계 → 생산지향 단계 → 마케팅 지향 단계 → 인간 및 사회 지향 단계
  4. 인간 및 사회 지향 단계 → 마케팅지향 단계 → 생산 지향 단계 → 판매지향 단계
(정답률: 알수없음)
  • 마케팅 관리의 발전 단계는 기업의 관점이 '생산'에서 '소비자'와 '사회'로 점차 확대되는 과정을 따릅니다.
    생산지향 단계(생산 효율 강조) $\rightarrow$ 판매지향 단계(강매 및 판촉 강조) $\rightarrow$ 마케팅지향 단계(고객 니즈 충족) $\rightarrow$ 인간 및 사회 지향 단계(사회적 책임과 윤리 강조) 순으로 발전하였습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

48. 다음 중 비잔틴 복식의 특징이 아닌 것은?

  1. 몸 전체를 감싸는 형태
  2. 기독교를 상징하는 문양
  3. 동방의 화려한 색채감각의 장식
  4. 의복을 통한 인간미 표현
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

49. 다음 중 드레이퍼리형에 속하지 않는 것은?

  1. 그리이스의 히메이션
  2. 로마의 토카
  3. 남아메리카의 판쵸(pancho)
  4. 인도의 사리(sari)
(정답률: 알수없음)
  • 드레이퍼리(Drapery)는 옷감을 자르거나 꿰매지 않고 몸에 감거나 걸쳐서 입는 형태를 말합니다. 히메이션, 토카, 사리는 모두 천을 감아 입는 대표적인 드레이퍼리형 복식이지만, 판쵸(pancho)는 천 중앙에 구멍을 내어 머리를 집어넣어 입는 단순한 형태의 의복입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

50. 그리스의 키톤(chiton)에 대한 설명 중 옳지 않는 것은?

  1. 도릭 키톤은 그리스의 도리아에서 주로 착용되었던 키톤이다.
  2. 도릭키톤은 중후하고 개방적이며 스파르타적이다.
  3. 이오닉 키톤은 이오니아 지방에서 입혀진 옷으로 중후하고 개방적이다.
  4. 키톤을 고정시키기 위해서 피블라가 사용되었다.
(정답률: 알수없음)
  • 이오닉 키톤은 이오니아 지방의 옷으로, 도릭 키톤에 비해 가볍고 섬세하며 화려한 드레이프가 특징입니다. 중후하고 개방적인 스타일은 도릭 키톤의 특징입니다.

    오답 노트

    이오닉 키톤은 이오니아 지방에서 입혀진 옷으로 중후하고 개방적이다: 중후하고 개방적인 것은 도릭 키톤의 특징입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

51. 패션주기에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 특정시기에 대상을 채택하는 정도가 다르다.
  2. 확산에는 일정시간이 소요된다.
  3. 소비자가 받아들이는 속도는 스타일에 따라 다르다.
  4. 소비자가 받아들이는 속도는 모두 비슷하다.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

52. 로코코의 로브 중에서 영국의 라이딩 코트(riding coat)의 영향을 받은 것은?

  1. 로브 아 라 까라꼬
  2. 로브 아 라 레비트
  3. 로브 아랑글레즈
  4. 로브 아 라 시르카시엔느
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

53. 패션 사이클(fashion cycle)의 단계는?

  1. 새로운 스타일의 창조와 소개 - 사회적 가시도의 감소 - 패션선도자의 채택 - 사회적 동조의 증가 - 사회적 포화상태 초래 - 하락과 폐지
  2. 새로운 스타일의 창조와 소개 - 사회적 동조의 증가 - 패션 선도자의 채택 - 사회적 가시도의 증가 - 사회적 포화 상태 초래 - 하락과 폐지
  3. 새로운 스타일의 창조와 소개 - 패션 선도자의 채택 - 사회적 가시도의 증가 - 사회적 동조의 증가 - 사회적 포화상태 초래 - 하락과 폐지
  4. 새로운 스타일의 창조와 소개 - 사회적 가시도의 증가 - 패션 선도자의 채택 - 사회적 동조의 증가 - 사회적 포화상태 초래 - 하락과 폐지
(정답률: 알수없음)
  • 패션 사이클은 새로운 스타일이 등장하여 소멸하기까지의 과정을 말하며, 창조와 소개 $\rightarrow$ 패션 선도자의 채택 $\rightarrow$ 사회적 가시도의 증가 $\rightarrow$ 사회적 동조의 증가 $\rightarrow$ 사회적 포화상태 초래 $\rightarrow$ 하락과 폐지의 순서로 진행됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

54. 다음 중 중세말기인 고딕시대의 대표적 의복으로 적합하지 않은 것은?

  1. 꼬따르디(Cotehardie)
  2. 쉬르코 투베르(Surco touver)
  3. 블리오(Bliaud)
  4. 우플랑드(Houppelands)
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

55. 다음 중 1964년 꾸레주(courreges)에 의해 선보여 마리퀸트 등 여러 디자이너에 의해 다루어지면서 유행했던 스타일로 맞는 것은?

  1. 미니 스커트
  2. 색 드레스
  3. 핫 팬츠
  4. 진
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

56. 다음 중 우쁠랑드의 직물 재료로 사용되지 않는 것은?

  1. 실크
  2. 벨벳
  3. 금직
  4. 린넨
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

57. 시장을 세분화하지 않고 하나의 독립된 시장으로 보는 시장세분화의 예는?

  1. 완전 세분화
  2. 비세분화
  3. 소득 - 연령 세분화
  4. 소득계층에 따른 세분화
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

58. 광고의 주요 기능과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 제품의 차별화--신제품 소개
  2. 정보 제공--고객 확보
  3. 수요의 억제--시장점유율 확대
  4. 판매활동 조성--소비자 교육
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

59. 버슬(bustle)스타일이란?

  1. 어깨와 가슴의 강조
  2. 엉덩이 부분의 강조
  3. 어깨부분의 강조
  4. 가슴부분의 강조
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

60. 패션 상품의 디자인 개발 과정의 주된 업무가 아닌 것은?

  1. 수주회
  2. 샘플 제작 및 수정
  3. 코디네이트 기획
  4. 소재 기획
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

4과목: 패턴공학 및 의복구성학

61. 단추를 달 때 실기둥의 치수는 어떻게 정하는가?

  1. 단추 두께
  2. 단추 반지름
  3. 앞단의 두께
  4. 단추 두께의1/2
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

62. 봉환의 특징은 신축성이 풍부하여 편성물의 봉제, 가봉, 라벨봉제 등에 쓰이는 형태는?

  1. 주변감침봉(overlock stitches)
  2. 단환봉(chain stitches)
  3. 본봉(lock stitches)
  4. 복합봉(safety stitches)
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

63. 패턴을 옷감에 배치할 때 유의해야 할 사항이 아닌 것은?

  1. 옷감의 표면에 패턴을 배치한다.
  2. 체크무늬나 줄무늬는 옆선의 무늬를 맞춘다.
  3. 요크, 커프스, 포켓, 앞단 등은 사선 또는 횡선으로 배치하여 무늬의 변화를 준다.
  4. 벨벳, 골덴 같이 짧은 털이 있는 옷감은 털의 결방향이 위로 가게 배치한다.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

64. 재봉기의 요소 중 바늘판에 대하여 바늘이 상하운동을 할 때 천을 바늘판에 눌러주는 역할을 해주는 것은?

  1. 노루발
  2. 실채기
  3. 톱니
  4. 바늘판
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

65. 다음 중 박음질(sewing motion)기구에 해당 되지 않는 것은?

  1. 노루발 기구
  2. 바늘대 기구
  3. 루퍼 기구
  4. 위실조절 기구
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

66. 그레이딩(grading)에 대한 설명으로 가장 올바른 것은?

  1. 다트를 옮겨서 새롭게 디자인을 보정하는 공정
  2. 옷감위에 패턴을 놓고 무늬나 식서의 방향에 맞추어 배열하는 공정
  3. 표준이 되는 사이즈를 중심으로 각 부위별 치수의 감소와 증가에 따라 여러 가지 사이즈의 패턴을 제작하는 공정
  4. 옷감을 색상에 맞게 배열하는 공정
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

67. 다음 중에서 재킷의 소매단 시접 분량으로 적당한 것은?

  1. 1cm
  2. 1~2cm
  3. 3~4cm
  4. 9cm
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

68. 원가관리의 기준에서 원가의 3요소와 가장 거리가 먼 것은?

  1. 재료비
  2. 운송비
  3. 인건비
  4. 제조경비
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

69. 퍼커링 발생요인과 가장 상관이 적은 것은?

  1. 천
  2. 재봉틀
  3. 봉사 및 봉제 방법
  4. 북
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

70. 심 퍼커링을 방지하려면 어떻게 하여야 하는가?

  1. 얇은 소재는 노루발의 압력을 약하게 한다.
  2. 얇은 소재는 노루발의 압력을 강하게 한다.
  3. 윗실과 밑실의 장력을 강하게 조절한다.
  4. 밀도가 큰 옷감에 굵은 바늘을 사용한다.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

71. 공업용 재봉기의 분류방법이 잘못된 것은?

  1. 대분류 - 봉환의 모양에 따른 분류
  2. 대분류 - 재봉기의 모양에 따른 분류
  3. 중분류 - 재봉기의 용도에 따른 분류
  4. 소분류 - 재봉기의 본체 형상에 따른 분류
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

72. 다음의 패턴으로 제작할 수 있는 소매는?

(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

73. 그림과 같이 오른쪽 목옆점에서 유두를 지나 허리선까지 재는 계측 항목은?

  1. 유두길이(bust point length)
  2. 앞길이(full length)
  3. 앞어깨경사길이(front-shoulder - height length)
  4. 앞중심길이(length)
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

74. 어깨패드를 넣을 때 반드시 변형해야 할 것이 아닌 것은?

  1. 어깨높이를 높인다.
  2. 어깨넓이를 넓힌다.
  3. 소매산의 높이를 높인다.
  4. 진동둘레 너비를 넓힌다.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

75. 제품의 생산 및 판매를 개시하기 전에 제품의 원가계산이 필요한 이유 중 틀린 것은?

  1. 작업시간의 예측
  2. 주문인수의 가부판정
  3. 원가견적
  4. 예산편성
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

76. 인체의 형태를 분류하는 방법에서 쉘던(Sheldon)의 체형 분류법으로 맞는 것은?

  1. 점액형, 투사형, 뇌허약형
  2. 소화기형, 호흡기형, 근육형, 두뇌형
  3. 내배엽형, 중배엽형, 외배엽형
  4. 세장형, 투사형, 비만형
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

77. 인체의 종단면과 횡단면을 계측할 수 있는 기기로서 125개의 측정봉이 병렬로 나란히 배열되어 있으며 상하좌우로 측정봉을 이동시켜 인체의 단면형상을 얻을 수 있는 2차원적 계측방법은?

  1. 슬라이딩게이지법
  2. 실루엣터법
  3. 체표각도기준법
  4. 사진계측법
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

78. 원형옷(foundation dress)의 재단법 중 틀린 것은?

  1. 옷감 올의 방향을 정리한다.
  2. 올 방향에 맞춰 옷본을 배치한다.
  3. 기준선은 옷감 안쪽에 표시한다.
  4. 맞춤 표시부분, 다아트, 중심선등은 너치로 표시한다
(정답률: 알수없음)
  • 재단 시 기준선은 나중에 제거하기 쉽고 정확한 확인을 위해 옷감의 겉면이 아닌 안쪽에 표시하는 것이 원칙입니다. 따라서 기준선을 옷감 안쪽에 표시한다는 설명은 옳은 내용이며, 문제에서 틀린 것을 찾으라고 하였으나 정답 설정이 모순적입니다. 다만, 일반적인 재단법 원칙상 기준선은 안쪽에 표시하는 것이 맞습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

79. 다음 중 바지길이에 대한 설명으로 가장 올바른 것은?

  1. 뒤허리선에서 바지 길이까지이다.
  2. 옆허리선에서 바닥까지의 길이이다.
  3. 옆허리선에서 발목점까지의 길이이다.
  4. 앞허리선에서 발목점까지의 길이이다.
(정답률: 알수없음)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

80. 실표뜨기에 관한 설명으로 가장 올바른 것은?

  1. 실표뜨기는 직선부위는 간격을 넓게, 곡선부위는 간격을 좁게 한다.
  2. 실표뜨기는 한겹의 옷감의 완성선을 표시할 때 사용한다.
  3. 실표뜨기는 옷감을 상하게 하는 표시방법이다.
  4. 실표뜨기는 항상 한올로 하는 것이 바람직하다.
(정답률: 알수없음)
  • 실표뜨기는 바느질 선을 표시하는 방법으로, 정확한 재단을 위해 직선 부위는 간격을 넓게 하여 효율을 높이고, 곡선 부위는 세밀한 표시가 필요하므로 간격을 좁게 하여 표시합니다.

    오답 노트

    한겹의 옷감 완성선 표시: 주로 초크나 펜을 사용함
    옷감을 상하게 함: 실을 이용하므로 옷감 손상이 거의 없음
    항상 한올로 함: 필요에 따라 두 올로 하기도 함
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

< 이전회차목록 다음회차 >